IF-THEN: Es una estructura de control utilizada para tomar desiciones según se cumpla una condición o varias o no.
WHILE: Señala el comienzo del bucle y después de esta palabra se espera la repetición, si la condición es cierta se pasa al cuerpo del bucle de lo contrario, al final de la instrucción mientras.
DO WHILE: MIentras la condición sea verdadera, se ejecutarán las sentencias del bucle.
FOR: Sirve para repetir un código dependiendo de un contador. Es una de las estructuras más usada para crear ciclos.
SWITCH: Permite elegir ejecutar diferentes códigos dependiendo de un valor.
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